初步了解MongoDB

  • 使用原理:
    1. 所谓“面向集合”(Collenction-Oriented),意思是数据被分组存储在数据集中,被称为一个集合(Collenction)。每个集合在数据库中都有一个唯一的标识名,并且可以包含无线数目的文档。集合的概念类似关系型数据库(RDBMS)里表(Table),不同的是他不需要任何定义模式(schema),Nytro MegaRAID技术中的闪存高速缓存算法,能够快速识别数据库内的大数据集中的热点数据,提供一致性的性能改进。
    2. 模式自由(schema-free),意味着对于存储在mongodb数据库中的文件,我们不需要知道他的任何结构定义。如果需要的话,你完全可以把不同结构的文件存储在同一个数据库里
    3. 存储在集合中的文档,被存储为键-值对的形式。键用于唯一标识一个文档,为字符串型,而值则可以是各种复杂的文件类型。我们称这种存储形式为BSON(Binary Serialized Document Format)。
    4. MongoDB已经在多个站点部署,器主要场景如下:
      1. 网站实时数据处理。他非常适合实时的插入、更新与查询,并具备网站实时数据存储所需的复制及高度伸缩性
      2. 缓存。由于性能很高,他适合作为信息基础设施的缓存层。在系统重启之后,有他搭建的持久层可以避免下层的数据源过载。
    5. 高伸缩性的场景。非常适合有数十或者数百台服务器组成的数据库,他的线路图已经包含对MapReduce引擎的内置支持。
    6.  不适用的场景:
      1. 传统商业智能应用
      2. 复杂的跨文档(表)级联查询。
  • 设计特征:
    1. 面向集合存储,容易存储对象类型数据。
    2. 模式自由,采用无模式结构存储。
    3. 支持完全索引,可以在任何属性上简历索引,包含内部对象。
    4. 支持查询,支持大部分sql中的查询
    5. 强大的聚合工具。如count、group,也支持MapReduce完成复杂的聚合任务
    6. 支持复制和数据恢复。
    7. 使用高效的二进制数据存储,包括大型对象(如视频)。
    8. 自动处理分片,以支持云计算层次的扩展。MongDB支持集群自动切分数据,对数据进行分片可以使集群存储更多的数据,实现更大的负载,也能保证存储的负载均衡。
    9. 支持Perl、PHP、Java、C#、Javascript、Ruby、C和C++语言驱动程序,MongDB提供了当前所有主流开发语言数据库驱动包,开发人员使用任何一种主流开发语言都可以轻松变成,实现访问MongoDB数据库。
    10. 文件存储格式为BSON(JSON的一种扩展)。BSON是二进制格式的JSON简称,它支持文档和数组的嵌套。
    11. 可以通过网络访问。可通过网络远程访问MongoDB数据库。
  • 基本概念
    1. 文档:是MongoDB中数据基础单位
    2. 集合:是一组文档,类似于关系数据库中的表
    3. 数据库:是多个文档组成,多个结合组成的数据库
      1. Admin数据库:权限数据库,如果创建用户时将该用户添加到admin数据库,那么该用户就自动承载了所有数据库的权限
      2. Local数据库:这个数据库永远不会被负责,可以存储本地单台服务器的任意集合。
      3. Config数据库:当MongoDB使用分片模式时,config数据库在内部使用,用于保存分片信息。
    4. 数据模型:

一个MongoDB实例可以包含一组数据库

一个DataBase可以包含一组Collection(集合)

一个集合可以包含一组Document(文档)

一个Document可以包含一组field(字段),每一个字段都是一个key/value pair。

Key:必须为字符串类型

Value:可以是基本类型(string、int、floating、timestamp、binary等)、一个Document、数组类型

  • 适用场景
    1. 网站数据:Mongo非常适合实时的插入、更新与查询,并具备网站实时数据存储所需要的复制及高度伸缩
    2. 缓存
    3. 大尺寸、低价值得数据:
    4. 高伸缩性的场所:
    5. 用于对象及json数据的存储

php抽象类(abstruct)和接口(interface)的说明、区别和应用场景

一、 抽象类abstract class

.抽象类是指在 class 前加了 abstract 关键字且存在抽象方法(在类方法 function 关键字前加了 abstract 关键字)的类。

.抽象类不能被直接实例化。抽象类中只定义(或部分实现)子类需要的方法。子类可以通过继承抽象类并通过实现抽象类中的所有抽象方法,使抽象类具体化。

.如果子类需要实例化,前提是它实现了抽象类中的所有抽象方法。如果子类没有全部实现抽象类中的所有抽象方法,那么该子类也是一个抽象类,必须在 class 前面加上 abstract 关键字,并且不能被实例化。

  1. abstract class  

  2.   

  3.     protected $value1 0;  

  4.     private $value2 1;  

  5.     public $value3 2;  

  6.       

  7.     public function my_print()  

  8.      

  9.         echo “hello,world/n”;  

  10.      

  11.       

  12.     abstract protected function abstract_func1();  

  13.     abstract protected function abstract_func2();  

  14.  

  15. abstract class extends  

  16.  

  17.     public function abstract_func1()  

  18.      

  19.        echo “implement the abstract_func1 in class A/n”;  

  20.      

  21.       

  22.     //abstract protected function abstract_func2();  

  23.  

  24. class extends  

  25.  

  26.     public function abstract_func2()  

  27.      

  28.        echo “implement the abstract_func2 in class A/n”;  

  29.      

  30.  

.如果像下面这样创建了一个继承自 的子类 ,但是不实现抽象方法 abstract_func() 

  1. Class extends A{};  

那么程序将出现以下错误:

  1. Fatal error: Class contains abstract method and must therefore be declared abstract or implement the remaining methods (A::abstract_func)  

.如果 实现了抽象方法 abstract_func() ,那么 中 abstract_func() 方法的访问控制不能比 中 abstract_func() 的访问控制更严格,也就是说:

(1)如果 中 abstract_func() 声明为 public ,那么 中 abstract_func() 的声明只能是 public ,不能是 protected 或 private

(2)如果 中 abstract_func() 声明为 protected ,那么 中 abstract_func() 的声明可以是 public 或 protected ,但不能是 private

(3)如果 中 abstract_func() 声明为 private ,嘿嘿,不能定义为 private 哦!( Fatal error : Abstract function A::abstract_func() cannot be declared private 

二、 接口interface

.抽象类提供了具体实现的标准,而接口则是纯粹的模版。接口只定义功能,而不包含实现的内容。接口用关键字 interface 来声明。

. interface 是完全抽象的,只能声明方法,而且只能声明 public 的方法,不能声明 private 及 protected 的方法,不能定义方法体,也不能声明实例变量 。然而, interface 却可以声明常量变量 。但将常量变量放在 interface 中违背了其作为接口的作用而存在的宗旨,也混淆了 interface 与类的不同价值。如果的确需要,可以将其放在相应的 abstract class 或 Class 中.

  1. interface iA  
  2.  
  3.     const AVAR=3;  
  4.     public function iAfunc1();  
  5.     public function iAfunc2();  
  6.  
  7. echo iA:: AVAR;  

.任何实现接口的类都要实现接口中所定义的所有方法

  1. class implements iA  
  2.  
  3.     public function iAfunc1(){echo “in iAfunc1″;}  
  4.     public function iAfunc2(){echo “in iAfunc2″;}  
  5.  

否则该类必须声明为 abstract 

  1. abstract class implements iA{}  

.一个类可以在声明中使用 implements 关键字来实现某个接口。这么做之后,实现接口的具体过程和继承一个仅包含抽象方法的抽象类是一样的。一个类可以同时继承一个父类和实现任意多个接口。 extends 子句应该在 implements 子句之前。 PHP 只支持继承自一个父类,因此 extends 关键字后只能跟一个类名。

  1. interface iB  
  2.  
  3.     public function iBfunc1();  
  4.     public function iBfunc2();  
  5.  
  6. class extends implements iA,iB  
  7.  
  8.     public function abstract_func1()  
  9.      
  10.        echo “implement the abstract_func1 in class A/n”;  
  11.      
  12.     public function abstract_func2()  
  13.      
  14.        echo “implement the abstract_func2 in class A/n”;  
  15.      
  16.     public function iAfunc1(){echo “in iAfunc1″;}  
  17.     public function iAfunc2(){echo “in iAfunc2″;}  
  18.     public function iBfunc1(){echo “in iBfunc1″;}  
  19.     public function iBfunc2(){echo “in iBfunc2″;}  
  20.  
  21.    
  22. class extends implements iA,iB  
  23.  
  24.     public function abstract_func1()  
  25.      
  26.        parent::abstract_func1();  
  27.        echo “override the abstract_func1 in class A/n”;  
  28.      
  29.     public function abstract_func2()  
  30.      
  31.        echo “implement the abstract_func2 in class A/n”;  
  32.      
  33.     public function iAfunc1(){echo “in iAfunc1″;}  
  34.     public function iAfunc2(){echo “in iAfunc2″;}  
  35.     public function iBfunc1(){echo “in iBfunc1″;}  
  36.     public function iBfunc2(){echo “in iBfunc2″;}  
  37.  

.接口不可以实现另一个接口,但可以继承多个

  1. interface iC extends iA,iB{}  
  2. class implements iC  
  3.  
  4.     public function iAfunc1(){echo “in iAfunc1″;}  
  5.     public function iAfunc2(){echo “in iAfunc2″;}  
  6.     public function iBfunc1(){echo “in iBfunc1″;}  
  7.     public function iBfunc2(){echo “in iBfunc2″;}  
  8.  

三、 抽象类和接口的异同

1. 相同点:

(1) 两者都是抽象类,都不能实例化。

(2) interface 实现类及 abstract class 的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。

2. 不同点:

(1) interface 需要实现,要用 implements ,而 abstract class 需要继承,要用 extends 

(2) 一个类可以实现多个 interface ,但一个类只能继承一个 abstract class 

(3) interface 强调特定功能的实现,而 abstract class 强调所属关系。

(4) 尽管 interface 实现类及 abstract class 的子类都必须要实现相应的抽象方法,但实现的形式不同。 interface 中的每一个方法都是抽象方法,都只是声明的 (declaration, 没有方法体 ,实现类必须要实现。而 abstract class 的子类可以有选择地实现。这个选择有两点含义: a) abstract class 中并非所有的方法都是抽象的,只有那些冠有 abstract 的方法才是抽象的,子类必须实现。那些没有 abstract 的方法,在 abstract class 中必须定义方法体; b) abstract class 的子类在继承它时,对非抽象方法既可以直接继承,也可以覆盖;而对抽象方法,可以选择实现,也可以留给其子类来实现,但此类必须也声明为抽象类。既是抽象类,当然也不能实例化。

(5) abstract class 是 interface 与 class 的中介。 abstract class 在 interface 及 class 中起到了承上启下的作用。一方面, abstract class 是抽象的,可以声明抽象方法,以规范子类必须实现的功能;另一方面,它又可以定义缺省的方法体,供子类直接使用或覆盖。另外,它还可以定义自己的实例变量,以供子类通过继承来使用。

(6) 接口中的抽象方法前不用也不能加 abstract 关键字,默认隐式就是抽象方法,也不能加 final 关键字来防止抽象方法的继承。而抽象类中抽象方法前则必须加上 abstract 表示显示声明为抽象方法。

(7) 接口中的抽象方法默认是 public 的,也只能是 public 的,不能用 private , protected 修饰符修饰。而抽象类中的抽象方法则可以用 public ,protected 来修饰,但不能用 private 

3. interface 的应用场合

(1) 类与类之间需要特定的接口进行协调,而不在乎其如何实现。

(2) 作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。

(3) 需要将一组类视为单一的类,而调用者只通过接口来与这组类发生联系。

(4) 需要实现特定的多项功能,而这些功能之间可能完全没有任何联系。

4. abstract class 的应用场合

一句话,在既需要统一的接口,又需要实例变量或缺省的方法的情况下,就可以使用它。最常见的有:

(1) 定义了一组接口,但又不想强迫每个实现类都必须实现所有的接口。可以用 abstract class 定义一组方法体,甚至可以是空方法体,然后由子类选择自己所感兴趣的方法来覆盖。

(2) 某些场合下,只靠纯粹的接口不能满足类与类之间的协调,还必需类中表示状态的变量来区别不同的关系。 abstract 的中介作用可以很好地满足这一点。

(3) 规范了一组相互协调的方法,其中一些方法是共同的,与状态无关的,可以共享的,无需子类分别实现;而另一些方法却需要各个子类根据自己特定的状态来实现特 定的功能